42 Forscher zeigen Metaverse-Potenziale auf
In einem Team aus insgesamt 42 Forschern verschiedener Disziplinen haben wir die Potenaziale des Metaverse diskutiert. Der Artikel ist nun im International Journal of Information Management erschienen.
In einem Team aus insgesamt 42 Forschern verschiedener Disziplinen haben wir die Potenaziale des Metaverse diskutiert. Der Artikel ist nun im International Journal of Information Management erschienen.
Warum ist Augmented Reality Marketing so besonders und wie unterscheidet es sich von „traditionallem“ Online Marketing? Ein paar Insights aus meiner Forschung.
Viele Multi-User VR Apps werden als Metaverse bezeichnet. In diesem Beitrag klären wir die Rolle von XR im Metaverse. XR ist der Zugang zum Metaverse, nicht das Metaverse selbst.
Der Begriff XR wird häufig als Oberbegriff verwendet, der sowohl „AR als auch VR“ umfasst (Çöltekin et al., 2020; Wendt, 2020). In der Literatur wird XR häufig als Abkürzung für „Extended Reality“ verwendet (Alcañiz et al., 2019; Wendt, 2020), und… Weiterlesen »XR ist nicht Extended Reality!
In unserem neuen Paper hinterfragen und überarbeiten wir existierende Defitionen zu XR – bspw. „Extended Reality“, „Mixed Reality“, „Virtual Reality“ oder „Assisted Reality“. Der Artikel ist nach erfolgreichem Peer-Review Prozess nun in der Fachzeitschrift „Computers in Human Behavior“ publiziert.
Im Herbst letzten Jahres hat sich Facebook inc. in Meta umbenannt. Die Grundidee mag sicherlich an den XR Aktivitäten des Konzerns liegen: AR und VR Devices, Umgebungen und Anwendungen anbieten. Das soziale Netzwerk Facebook von einer 2D-Umgebung in eine 3D-Welt… Weiterlesen »Facebook heißt Meta – warum? Insights aus einer Outside-the-Bubble-Umfrage
Im Jahr 2019 haben wir im Rahmen der jährlichen Weihnachtsstudie Augmented Reality (AR) vorgestellt und im Anschluss verschiedene Weihnachtsusecases bewerten lassen. Bisher gibt es zu diesem Thema erstaunlich wenig. Vor rund zwei Jahren kontaktierte mich mal ein Digitalmanager einer Kirche;… Weiterlesen »Augmented Reality zum Weihnachtsfest
In nahezu jeder Publikation zu XR, AR, VR oder MR wird das „Milgram-Kontinuum“ als definitorische Grundlage genutzt. Ziel dieses Frameworks ist es, Augmented Reality (AR) und Augmented Virtuality (AV) zwischen den Endpolen Realiät und Virtualität (Virtual Reality, also VR) darzustellen.… Weiterlesen »Ist das Realitäts-Virtualitäts-Kontinuum noch zeitgemäß?